GBA Studio

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Porto Lumen no Editor do GBA Studio RC.1, com personagens e HUD renovados

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17 capítulos

Fundamentos de design de jogos

Entenda o que faz um jogo funcionar.

Conceitos essenciais de design de jogos para criar experiências melhores no seu projeto.

8 artigosExplorar fundamentos

Biblioteca completa

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Construa seu jogo

Teste e publique

Recursos avançados

Fundamentos de design de jogos

Entenda o que faz uma experiência funcionar

8 artigos para pensar, experimentar e discutir antes ou durante a construção.

Comece pela ideia

Como os jogos funcionam

Comece entendendo objetivo, regras, escolhas e o estado que muda enquanto o jogador participa.

6 min

Feedback e resposta

Faça cada ação do jogador receber uma resposta que explique o que aconteceu e o que pode acontecer depois.

6 min

Projete a experiência

Game loop

Enxergue a sequência de observar, decidir, agir e receber uma resposta que sustenta a experiência.

7 min

Controles e clareza

Alinhe a intenção do jogador, a resposta dos controles e a leitura visual da cena.

6 min

Desafio e progressão

Organize dificuldade, ritmo, recompensa e aprendizado para que o jogo peça mais sem deixar de ensinar.

7 min

Level design

Use espaço, orientação e composição para guiar a exploração sem tirar do jogador a sensação de descoberta.

8 min

Construa e refine

Do conceito ao protótipo

Reduza uma ideia grande a uma pequena versão que possa ser jogada, observada e modificada.

6 min

Testar, observar e melhorar

Use playtests para observar o que as pessoas fazem de verdade e decidir o que vale ajustar em seguida.

7 min

Guia da RC.1 com capturas atuais do aplicativo.