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Prática · Fundamentos de jogos

Do conceito ao protótipo

Reduza uma ideia grande a uma pequena versão que possa ser jogada, observada e modificada.

6 min de leitura
Projeto inicial do GBA Studio pronto para receber uma primeira cena jogável

Escolha a menor versão que prova a ideia

Um protótipo não precisa ter todos os personagens, fases ou telas finais. Ele precisa responder a uma pergunta importante sobre a experiência.

Se a ideia é explorar, uma sala pequena pode bastar. Se a ideia é combater, um encontro curto pode revelar muito.

Monte uma sequência jogável

  • Comece em um ponto reconhecível.
  • Ofereça uma ação principal.
  • Mostre uma resposta clara.
  • Termine com uma pequena consequência ou escolha.

Registre o que você quer descobrir

Antes de construir, escreva uma pergunta curta. Depois do teste, registre o que foi observado e qual mudança será feita. Isso mantém a iteração ligada a uma decisão.

Próximo passo

Aplique no GBA Studio

Leve esta ideia para uma cena, evento ou teste jogável e descubra o que muda quando ela encontra uma ferramenta concreta.

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