GBA Studio
Capítulos do guia

Guia da RC 0.1.0-rc.1

Crie seu primeiro projeto

Abra um ponto de partida pronto ou uma cena vazia e deixe seu primeiro projeto salvo do jeito certo.

4 min de leitura
Tela inicial atual do GBA Studio com o template Exemplo GBA

Instale o GBA Studio

A página Download oferece a RC.1 para macOS Universal (Apple Silicon e Intel), Windows x64 e Linux x86_64. Beta.4 e beta.3 permanecem em Versões anteriores.

Escolha Apple Silicon para Macs com chips da série M, ou Universal para Apple Silicon e Intel. As duas edições têm os mesmos recursos.

No macOS, abra o DMG Universal e arraste GBA Studio para Aplicativos. No Windows, execute o instalador EXE. No Ubuntu 24.04, instale o pacote DEB. Consulte os requisitos e limites de validação na página Download. Feche uma versão anterior antes de abrir a nova e faça uma cópia dos seus projetos.

Escolha um bom ponto de partida

Na tela inicial, escolha Exemplo GBA Completo, informe o nome e clique em Começar com o exemplo. O template traz 36 cenas, 13 tipos de jogo, diálogos, sprites, áudio e ajustes para você estudar.

Para aprender mais rápido, abra uma cena do exemplo, use Testar cena para observar a ROM no Play integrado e depois repita os passos em um projeto seu.

Crie e salve o projeto

  1. Dê um nome curto ao jogo e escolha uma pasta que você encontre com facilidade.

  2. Clique em Começar com o exemplo e aguarde o workspace Editor abrir.

  3. Use Arquivo > Salvar, ou Cmd/Ctrl + S, sempre que concluir uma pequena etapa.

  4. Para voltar depois, abra o arquivo que termina em .gba-project.

Defina um objetivo pequeno

  • Uma cena em que o jogador consegue se mover.
  • Um personagem que fala quando você interage.
  • Uma porta que leva a outra cena.