GBA Studio
Capítulos do guia

Guia da RC 0.1.0-rc.1

Anime sprites

Importe personagens e objetos, separe os frames e deixe o movimento claro antes de colocá-los em uma cena.

6 min de leitura
Workspace Sprites do GBA Studio com uma animação aberta

Comece pela imagem organizada

Importe a PNG em Arquivos ou use Adicionar ator por PNG em Sprites. Uma sprite sheet reúne frames; o editor usa a largura e a altura de cada quadro para separar estados, direções e metasprites.

Monte a animação

  1. Selecione a imagem na biblioteca de Sprites.

  2. Informe largura e altura de cada frame.

  3. Escolha os frames que entram no estado, como parado ou andando.

  4. Ajuste a velocidade e use o preview para conferir o ritmo.

Corrija antes de levar para a cena

  • Frame cortado: confira a largura e a altura.
  • Movimento rápido demais: diminua a velocidade da animação.
  • Personagem parece saltar: alinhe os desenhos na sprite sheet.