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Guia da RC 0.1.0-rc.1

Pinte tiles e colisões

Transforme pequenas peças de imagem em um cenário legível e em limites que funcionam no jogo.

6 min de leitura
Ferramentas de tiles e colisões ativas no workspace Editor

Entenda o tileset

Um tileset reúne as pequenas peças que formam chão, paredes, água e objetos. Você reaproveita essas peças para montar mapas maiores sem precisar desenhar uma imagem gigante.

  • Comece com chão, parede e uma borda bem fáceis de identificar.
  • Use variações com cuidado para o cenário não ficar confuso.
  • Reserve tiles especiais para portas, escadas e pontos importantes.

Marque o que bloqueia o jogador

  1. Mude para a ferramenta ou camada de colisão da cena.

  2. Pinte sobre paredes, água profunda e objetos sólidos.

  3. Deixe livre o caminho por onde o jogador deve andar.

  4. Rode o Play e percorra as bordas do mapa.