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Do editor ao GBA original: três playtests do GBA Studio
Exploração point and click, combate e inicialização em um Game Boy Advance original: três registros recentes do desenvolvimento do GBA Studio, com espaço para você participar dos próximos testes.
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Desenvolvimento
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Avanços nos testes: do desenvolvimento ao hardware real
Os testes avançam do editor para cartuchos ChisFlash e um Game Boy Advance real. Veja o que as fotos registram e por que a validação continua em ciclos.

Por que o GBA Studio existe: dar nova vida ao Game Boy Advance
A ideia do GBA Studio nasceu do desejo de criar novos jogos para um hardware que ainda tem muito a dizer, preservar experiências antigas e aproximar mais pessoas do desenvolvimento no Game Boy Advance.
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