Quero abrir a nossa galeria de jogos com o próprio Exemplo GBA Studio: O Último Farol. Este projeto nasceu para mostrar, na prática, o que podemos criar com o GBA Studio. Em um arquipélago onde os faróis estão se apagando, sua jornada começa em Porto Lumen e passa por diferentes desafios e formas de jogar. Mais do que um jogo, ele é um exemplo para explorar, aprender e usar como ponto de partida para novas ideias. A proposta também é testar o caminho completo: criar no editor, exportar uma ROM de Game Boy Advance e compartilhar o resultado com a comunidade. Esta é uma demonstração em desenvolvimento. O conteúdo, os desafios e o comportamento do jogo ainda podem mudar conforme o GBA Studio evolui. Para testar a ROM, use um emulador compatível com Game Boy Advance. No player Web, os controles são: setas para mover, X para o botão A, Z para o botão B, Enter para Start, Backspace para Select, A para L e S para R. Clique no jogo antes de usar o teclado. No celular, use os botões na tela. Salve pelo menu do jogo; ao voltar, escolha Carregar jogo. O progresso fica neste navegador e não é sincronizado entre dispositivos. Encontrou algum problema ou tem uma sugestão? Conte para nós na comunidade. Seu feedback ajuda a melhorar tanto este exemplo quanto o GBA Studio. Conheça o projeto e baixe o editor: https://gbastudio.dev.br/
Por Matheus Melo
Exemplo GBA Studio — O Último Farol
Uma aventura pelo arquipélago de O Último Farol, criada como exemplo do GBA Studio para explorar os recursos do editor e compartilhar jogos com a comunidade.
Versão 1.0.0-demo.1
Jogue agora
Use o teclado ou os botões do player. O progresso salvo pelo jogo fica neste navegador; use Carregar jogo após reabrir. Gamepads compatíveis são reconhecidos pelo navegador.
